#ifndef Fondo_h
#define Fondo_h

#include "Hardware.h"

//#include "Juego.h"


class Fondo {

    Imagen* capa1;
    Imagen* capa2;
    Imagen* capa3;
    Imagen* bandido1;
    Imagen* bandido2;
    Imagen* bandido3;

    int posCapa1X;
    int posCapa1Y;
    int posCapa2X;
    int posCapa2Y;
    int posCapa3X;
    int posCapa3Y;


 public:

    Hardware hardware;
    virtual void mostrar();

 public:

    //Juego myJuego;

};
#endif
